传颂之物:斩(Utawarerumono Zan)

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作为日系角色扮演游戏 IP,《传颂之物》已经推出了好几款作品,还包括一些重制版本,但这些作品都是以回合战棋为主……如果你喜欢《传颂之物》系列,一不要错过这款全新动作作品。……6、游戏音乐依据“爽快”理念制作,旋律依然将使用原有的音乐,但节奏上会更为强调动作感

森林之神(Sproggiwood)

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将文明之光带进 Sproggi 森林,一款以芬兰神话为故事驱动,以幽默诙谐世界为背景回合 roguelike……使用 6 种职业,发展你文明,在随机生成地牢中掠夺。……你要比那些不按常理出牌小怪兽们更加聪明才行。没有两个完全一样地牢

东方远空界(Ultimate Vitality of Imagination)

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游戏拥有华丽、畅快、潇洒、形式多样的的弹幕设计,精彩背景演出,多结局多故事线丰富剧情,适合不同玩家多难度设计……魔沙听说了天空中出现高速列车传闻,兴致勃勃想要亲眼看到它。……游戏耐玩性高——3 位主角、6 个自机,共 6+1 面关卡,但游戏内容并不止于这 7 面本身

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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tkchu:《游戏制作工具箱》2015年的视频翻译完啦~

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但YouTube由于众所周知原因并不能流畅访问,原先视频也是英文,中国诸位收听会有一定的障碍,……所以用了将近一个月时间,翻译完了2015年23个视频。……游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到三堂课

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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这个游戏是一个横版2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)小地图生成方式。……-44b184ef1156cb720cd2df7e6fc94e17_b.jpg" data-rawwidth……-44b184ef1156cb720cd2df7e6fc94e17_r.jpg"&amp

小组帖子:申请添加:沉睡的大地2logo

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FrozenAurora https://images.squarespace-cdn.com/content/v1……/58455ee8c534a57dbdf8b9d6/1594995503505-PW83WI6TPUAN0VSOTCL7……ke17ZwdGBToddI8pDm48kAe13WH54JIeoxeeLqztYa0UqsxRUqqbr1mOJYKfIPR7LoDQ9mXPOjoJoqy81S2I8N_N4V1vUb5AoIIIbLZhVYxCRW4BPu10St3TBAUQYVKc9bVq2xC_Q9fuPyoUIrtsJicEza4x7JKcmfVuZOwknnmFSMtfddHJY884Kl9GQ3VW

Seblen: Battle!

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to master card game for single players and online 1v1……40 Seblen Character Cards 10 Specialty Skill Cards 6……:40 Seblen Character Cards10 Specialty Skill Cards6

上帝之城 I:监狱帝国(City of God I : Prison Empire)

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城市地图在克里斯特城这个微缩现实世界中,玩家可以进入民居拜访,抢劫银行,偷窃车辆,劫持人质,争夺地盘……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html……,银行贷款,帮派火拼甚至出海钓鱼等等

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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6、4、6、7。……除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度。……平庸关卡不一就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败

版本:Early Access


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